Фильм «Marty Supreme» режиссёра Джоша Сэфди — это не просто история о стремлении Марти Маузера (в исполнении Тимоти Шаламе) к славе в настольном теннисе. Это многослойное повествование, где звук становится полноправным участником действия, погружая зрителя в мир напряжения и тревожного ожидания. В эксклюзивном интервью IndieWire соруководитель отдела звукорежиссуры Скип Ливси раскрыл тонкости работы над звуковой дорожкой картины.

Многослойность звука: основа кинематографического воздействия
Ключевой принцип работы над звуком в «Marty Supreme» — многослойность. По словам Ливси, это не механическое наложение эффектов, а продуманная композиция, где каждый элемент:
- фоновые шумы мегаполиса;
- диалоги персонажей;
- музыкальные акценты;
- специфические звуковые эффекты —
вносит вклад в формирование общего эмоционального фона.
«Всякий раз, когда вы обращаетесь к факсимиле или сочетанию реального и сюрреалистичного, или сверхреального, вы создаёте слои и слои [звука]», — поясняет Ливси.
Такой подход позволяет:
- создать объёмное звуковое пространство;
- усилить реалистичность происходящего;
- незаметно манипулировать восприятием зрителя.
Работа со временем: три звуковых режима фильма
Особенность «Marty Supreme» — сочетание трёх временных режимов, каждый из которых требует особого звукового решения:
- Пульсирующая атмосфера 80‑х — передана через тщательно подобранный саундтрек.
- Детали эпохи — созданы командой художников-постановщиков под руководством Джека Фиска.
- Сюрреалистические моменты — разрушают привычную реальность благодаря режиссёрскому видению Джоша Сэфди и сценариста Рональда Бронштейна.
Задача звуковой команды — найти убедительный способ передать все уровни повествования. Ключевым элементом здесь стал диалог:
«Джош очень внимательно следит за диалогом и другими голосами на переднем или заднем плане. Наша задача состояла в том, чтобы сохранить всё это и напоминать людям, где они находятся и что происходит», — объясняет Ливси.

Особые приёмы звукорежиссуры: от пинг‑понга до львиного рыка
Звук как «якорь» для визуальных эффектов
Одна из самых необычных задач — озвучивание сцен с настольным теннисом. Поскольку все эпизоды снимались без реальных мячей (даже чемпионы мира не смогли бы обеспечить требуемую точность попадания в кадр), звукорежиссёры создали эффект присутствия мяча с помощью:
- записи реальных партий в студии (где, по словам Ливси, «случайно» оказался стол для пинг‑понга);
- микширования звуков ударов;
- добавления дополнительных звуковых элементов.
«Звук часто становится своего рода якорем для визуальных эффектов», — отмечает Ливси.
Нестандартные звуковые решения
Для усиления эффекта команда пошла на смелые эксперименты:
- добавила выстрелы и львиный рык к звукам пинг‑понга;
- использовала усиленные телесные звуки для передачи боли персонажей;
- создала «звуковые пузыри» — отдельные информационные блоки, помогающие зрителю ориентироваться в хаосе событий.

Пример мастер‑класса: сцена в ванной
Один из самых ярких примеров работы звукорежиссёров — сцена, где Марти проваливается сквозь потолок в ванную комнату, где мужчина (в исполнении Абеля Феррары) купает собаку.
Здесь команда Ливси решала сложную задачу:
- сохранить баланс между передним и задним планом (диалоги, звуки воды, лай собаки);
- передать физическую боль персонажа через усиленные звуковые эффекты;
- создать ощущение хаоса и паники через наложение разнородных звуков.
«Это немного похоже на трёхмерный шахматный матч», — характеризует процесс Ливси.
Почему это работает: психология звукового воздействия
Эффективность звуковой дорожки «Marty Supreme» объясняется несколькими факторами:
- Скорость восприятия. Человек реагирует на звук быстрее, чем на визуальные стимулы.
- Эмоциональная вовлечённость. Звуковые эффекты вызывают инстинктивные реакции (например, учащение пульса при резких звуках).
- Пространственное погружение. Многослойный звук создаёт иллюзию присутствия в кадре.
Вывод: звук как невидимый режиссёр
Работа Скипа Ливси и его команды над «Marty Supreme» демонстрирует, как звук становится самостоятельным нарративным инструментом. Благодаря:
- продуманной многослойности;
- нестандартным творческим решениям;
- точному психологическому воздействию —
звуковая дорожка фильма не просто сопровождает изображение, а ведёт зрителя через эмоциональный лабиринт истории Марти Маузера.
Для кинематографистов это пример того, как внимание к звуковому дизайну может превратить хороший фильм в выдающееся произведение искусства. Для зрителей — возможность по‑новому оценить роль звука в создании кинематографического опыта.